今天来说说QQ幻想的几大问题..希望广大玩家与TX工作人员来讨论下
首先要说的是个人属性问题.
是人都知道加敏捷是加防御.加灵巧就是加命中.
很多人被这样的解释给误道了.很多人都发现..防御.根本在游戏中起不到作用..
但是你可能没发现.很多时候怪打你 你都不少血的..那就是防御在起作用..
但是.所谓的防御.就是减少物理对自身的攻击强度.可TX却把防御弄成了像是完全防御的概念.
大家还可以发现...CK的闪避很高.其实..把并不是闪避而是完全防御.所以.大家会发现.CK的装备加防御加得都很高!完全防御的概念是TX本来就这样设置的?还是BUG?还是其他的就不由而知了.但是.希望加什么点出什么效果做个明确的说明..很多新人都这样被误倒了!
再说说命中.有不少人做过实验..命中..真的无从说起.好像命中再高.都是1中.2MISS.1中.2MISS.然后连续几个都中.这是很多人做过实验得出的规律..我也发觉了...但是还没做过比较全面的实验.
从上面两点可以看出.剑客失去了高防御..CK失去了高命中.这该怎么改.希望TX的工作人员做个详细的解释..希望能详细的列出防御多少..减少多少级怪多少伤害.命中多少攻击多少级怪多少命中.这样比较详细的话大家可以放心加点.不会误加.
再说说现在大家争议最大的改版问题.
我真的想说一句.TX你不会改你就不要改.改的都是什么东西啊!
照道说技能上怎么写.实际出来的效果就该怎么样!
像术士的魔法修炼上这样写到:技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。
那5级时就应该降低吟唱时间20%+5%*4那就该是40%
为什么以前会出现瞬发的现象...既然改回来了.为什么现在又要改回去!你会不会改?
你懂不懂平衡?!!!!!!什么职业该改.什么职业不该改.怎么改.改多少.这些想过没?
对不起有点激动..我只想说..不要胡乱的改版..像这摸大的改动你知道你会引起多少公愤不?
希望TX的能快点解决...具体怎么解决..自己想把...你要再想不出来好办法解决..看来这游戏是玩不下去了!
作者:佚名,来源:未知,推荐:★★★★★
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